王者荣耀5月24日不停服维护公告,全新英雄虞姬正式上线了,此前一直在体验服闹的沸沸扬扬的英雄终于要上线了。今天就让小编我来为大家带来王者荣耀5月24日不停服维护公告的具体内容吧。

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王者荣耀5月24日不停服维护更新公告 森之风灵虞姬震撼上线

  亲爱的召唤师:

  风起云涌,楚汉之地真正的风暴,能在历史上永久留下姓名的风暴,刮起来了。楚歌起,大风来,姬随霸王在。森之风灵-虞姬即将登录王者~

  【更新时间】2016年5月24日凌晨4:15-5:15

  【更新方式】不停机更新

  【更新范围】全服

  一、森之风灵—虞姬

王者荣耀5月24日不停服维护更新公告 森之风灵虞姬震撼上线

  1、 能gank的女射手-虞姬

  上架时间:5月24日更新后上架,5月24日-5月30日限时特价

  价格:388点券(原价:588点券)/13888金币

  大河之畔,依然秉持着太古和自然的信仰。古老的寺院中,树一样的女郎倾听着风的声音成长。她与藤萝和鸟儿为伍,荆棘的尖刺被削平成为弩,射出的箭附着自然之灵的祝福。因为这样生来的力量,得到周围人们的爱护和尊重,称她为森之女。她仰慕自己的老师,那位传奇的太古魔导,听从他的教诲,坚信自己的信仰和力量都是用来守护大河之民们免受魔种的侵蚀。

  虞姬的技能如下:

  【树神护佑】脱离战斗后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成衰减短暂时间的大幅减速

  【楚歌起】虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量的物理伤害

  【大风来】大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击

  【阵前舞】虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成高额的物理伤害

  2、 虞姬皮肤-加勒比小姐

  上架时间:5月24日更新后上架

  价格:288点券

  作为双枪射手,风一样的虞姬不仅仅是空灵的魅力噢!诱惑风格的海盗异域风格一样分分钟驾驭~加勒比小姐将会随着虞姬同步上线,一定可以成为您的新宠!

  3、 英雄+皮肤礼包

  我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含虞姬(英雄)+加勒比小姐(虞姬皮肤)

  活动时间:5月24日更新后-5月30日

  特价:578点券

  原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)

  备注说明:目前该礼包的购买提示存在异常,玩家如购买该礼包时,出现以下提示,切勿慌张,英雄与皮肤是可以正常获得的,不会转化为英雄/皮肤碎片,我们已经定位问题原因,会尽快予以修复:

  4、虞姬专属符文礼包

  折扣时间:5月24日更新后-5月30日

  价格:280点券(原价400点券,限时7折)

  4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:潜能、5级符文:纷争,随机获得其中一个。

  二、英雄平衡性调整

  李元芳>

  在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。

  1技能:增加暗印叠满4层后自动爆炸的机制

  曹操>

  在更早的版本中,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。

  3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)

  3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160

  兰陵王>

  在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。

  被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

  2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%

  2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)

  赵云>

  一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;

  此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;

  1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

  1技能:位移距离:6000→4000

  1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】

  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

  2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

  2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)

  吕布>

  随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。

  另外,我们移除了吕布1技能预警特效。

  1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)

  安琪拉>

  安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

  2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

  3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)

  三、局内道具调整

  在之前的版本体验中我们发现,虽然我们希望通过在防御型装备上增加一些进攻型的功能效果,以此来弥补坦克型英雄在输出能力上的疲软,但是像反伤刺甲、熔炼之心、红莲斗篷这些装备,并没有达到我们期望的效果,而且相对于同等价格的输出装来说性价比较低。所以我们这次统一调整了这几件装备,希望能通过提高属性和功能加成来改善这样的局面。

  1. 反伤刺甲

  价格:1270->1470

  增加护甲:360->480

  荆棘效果:受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量0.6%的反弹伤害->

  受到攻击会对攻击者造成基于自身最大血量1%的反弹伤害

  2. 熔炼之心

  增加生命值:500->700

  献祭效果:每秒对身边的敌军造成50点法术伤害->

  每秒对身边的敌军造成60点法术伤害,每升1级增加2点伤害

  3. 红莲斗篷

  价格:1640->1830

  增加护甲:190->240

  增加生命值:1000->1200

  献祭效果:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害->

  每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,每升1级增加4点伤害

  四、夺宝奖励更新

  小妲己又要更新夺宝奖励咯~在更新前,先预报一下:

  1、 点券夺宝:新增宫本武藏(英雄),吕布(英雄)暂时不在点券夺宝中产出;将天鹅之梦皮肤体验卡替换为地狱火皮肤体验卡;将大喇叭替换为五级符文:传承。

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