最近接到一个业务需求,需要做一个聊天信息的实时展示的界面,这就需要和服务器端建立webSocket连接,从而实现数据的实时获取和视图的实时刷新.在此将我的实现记录下来,希望可以给有同样需求的人一些帮助.废话少说,下面我就来讲一下我的实现过程:
socksjs
"color: #ff0000">前提
要进行文章中的代码的测试,需要服务端端开发人员配合你,提供相关的通信接口.来完成客户端和服务端的通信.实现通信,我们需要用到另个模块 sockjs-client 模块和 stomjs 模块,接下来我会先对这两个模块做一个简单的介绍.
关于实时通信
实现实时通信,我们通常有三种方法:
ajax轮询 ajax轮询的原理非常简单,让浏览器每隔几秒就像服务器发送一个请求,询问服务器是否有新的信息.
http 长轮询 长轮询的机制和ajax轮询差不多,都是采用轮询的方式,不过才去的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起链接后,如果没有消息,就一直不返回response给客户端.知道有新的消息才返回,返回完之后,客户端再此建立连接,周而复始.
WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送,不需要繁琐的询问和等待. 从上面的介绍很容易看出来,ajax轮询和长轮询都是非常耗费资源的,ajax轮询需要服务器有很快的处理速度和资源,http长轮询需要有很高的并发,也就是同时接待客户的能力.而WebSocket,只需要经过一次HTTP请求,就可以与服务端进行源源不断的消息收发了.
sockjs-client
sockjs-client 是从SockJS中分离出来的用于客户端使用的通信模块.所以我们就直接来看看SockJS. SockJS是一个浏览器的JavaScript库,它提供了一个类似于网络的对象,SockJS提供了一个连贯的,跨浏览器的JavaScriptAPI,它在浏览器和Web服务器之间创建了一个低延迟,全双工,跨域通信通道. 你可能会问,我为什么不直接用原生的WebSocket而要使用SockJS呢"color: #ff0000">stomjs
STOMP(Simple Text-Orientated Messaging Protocol) 面向消息的简单文本协议; WebSocket是一个消息架构,不强制使用任何特定的消息协议,它依赖于应用层解释消息的含义. 与HTTP不同,WebSocket是处在TCP上非常薄的一层,会将字节流转化为文本/二进制消息,因此,对于实际应用来说,WebSocket的通信形式层级过低,因此,可以在 WebSocket 之上使用STOMP协议,来为浏览器 和 server间的 通信增加适当的消息语义。
STOMP与WebSocket 的关系:
- HTTP协议解决了web浏览器发起请求以及web服务器响应请求的细节,假设HTTP协议不存在,只能使用TCP套接字来编写web应用,你可能认为这是一件疯狂的事情;
- 直接使用WebSocket(SockJS)就很类似于使用TCP套接字来编写web应用,因为没有高层协议,就需要我们定义应用间发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义;
- 同HTTP在TCP套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义.
代码实现
代码中除了最基本的连接,还设置了一个定时器,每隔十秒发送一条数据到服务器端,如果发生错误,catch这个错误,重新建立连接.
// 安装并引入相关模块 import SockJS from 'sockjs-client'; import Stomp from 'stompjs'; export default { data() { return { dataList: [] }; }, mounted:function(){ this.initWebSocket(); }, beforeDestroy: function () { // 页面离开时断开连接,清除定时器 this.disconnect(); clearInterval(this.timer); }, methods: { initWebSocket() { this.connection(); let self = this; // 断开重连机制,尝试发送消息,捕获异常发生时重连 this.timer = setInterval(() => { try { self.stompClient.send("test"); } catch (err) { console.log("断线了: " + err); self.connection(); } }, 5000); }, removeTab(targetName) { console.log(targetName) }, connection() { // 建立连接对象 this.socket = new SockJS('http://xxxxxx:8089/ws');//连接服务端提供的通信接口,连接以后才可以订阅广播消息和个人消息 // 获取STOMP子协议的客户端对象 this.stompClient = Stomp.over(this.socket); // 定义客户端的认证信息,按需求配置 var headers = { login: 'mylogin', passcode: 'mypasscode', // additional header 'client-id': 'my-client-id' }; // 向服务器发起websocket连接 this.stompClient.connect(headers,(frame) => { this.stompClient.subscribe('/topic/chat_msg', (msg) => { // 订阅服务端提供的某个topic consolel.log(msg.body); // msg.body存放的是服务端发送给我们的信息 }); }, (err) => { }); }, disconnect() { if (this.stompClient != null) { this.stompClient.disconnect(); console.log("Disconnected"); } } } };
总结
以上所述是小编给大家介绍的在vue中使用SockJS实现webSocket通信的过程,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?