本文实例为大家分享了js轮播图之旋转木马效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思路:给定一个数组,储存每张图片的位置,旋转将位置进行替换
左旋转:将数组第一个数据删除,然后添加到数组的最后
右旋转:将数组最后一个数据删除,然后添加到数组的开头
先附上效果图,再来实现

js轮播图之旋转木马效果

接下来就是最主要的,封装原生js动画函数

//封装函数获取任意一个元素的任意属性的值(兼容ie8)
function getStyle(element, attr) {
 return window.getComputedStyle "opacity") {
    //获取当前元素的属性值
    var current = parseInt(getStyle(element, attr)*100);
    //获取目标值
    var target = json[attr]*100;
    //移动的步数
    var step = (target - current) / 10;
    step = step > 0 "zIndex") {
    //改变层级属性
    element.style[attr] = json[attr];
   } else {
    //获取当前元素的属性值
    var current = parseInt(getStyle(element, attr));
    //获取目标值
    var target = json[attr];
    //移动的步数
    var step = (target - current) / 10;
    step = step > 0 "px";
    if (current != target) {
     flag = false;
    }
   }
  }
  if (flag) {
   clearInterval(element.tmId);
   //如果有回调函数就调用
   if (fn) fn();
  }
  // 测试
  // console.log("目标:" + target + "/当前:" + current + "/步数:" + step);
 }, 20);
}

封装完函数,剩下的直接调用就可以了,最后附上旋转木马完整代码"htmlcode">

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title>旋转木马轮播图</title>
 <link rel="stylesheet" href="css/css(1).css" rel="external nofollow" />
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/common.js">

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,轮播图

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