链模式

链模式是一种链式调用的方式,准确来说不属于通常定义的设计模式范畴,但链式调用是一种非常有用的代码构建技巧。

描述

链式调用在JavaScript语言中很常见,如jQuery、Promise等,都是使用的链式调用,当我们在调用同一对象多次其属性或方法的时候,我们需要多次书写对象进行.或()操作,链式调用是一种简化此过程的一种编码方式,使代码简洁、易读。
链式调用通常有以下几种实现方式,但是本质上相似,都是通过返回对象供之后进行调用。

  • this的作用域链,jQuery的实现方式,通常链式调用都是采用这种方式。
  • 返回对象本身, 同this的区别就是显示返回链式对象。
  • 闭包返回对象的方式实现,这种方式与柯里化有相似之处。
var Person = function() {};
Person.prototype.setAge = function(age){
  this.age = age; 
  return this;
}
Person.prototype.setWeight = function(weight){
  this.weight = weight; 
  return this;
}
Person.prototype.get = function(){
  return `{age: ${this.age}, weight: ${this.weight}}`;
}

var person = new Person();
var des = person.setAge(10).setWeight(30).get();
console.log(des); // {age: 10, weight: 30}
var person = {
  age: null,
  weight: null,
  setAge: function(age){
    this.age = age; 
    return this;
  },
  setWeight: function(weight){
    this.weight = weight; 
    return this;
  },
  get: function(){
    return `{age: ${this.age}, weight: ${this.weight}}`;
  }
};
var des = person.setAge(10).setWeight(30).get();
console.log(des); // {age: 10, weight: 30}
function numsChain(num){
  var nums = num;
  function chain(num){
    nums = `${nums} -> ${num}`;
    return chain;
  }
  chain.get = () => nums;
  return chain;
}
var des = numsChain(1)(2)(3).get();
console.log(des); // 1 -> 2 -> 3

可选链操作符

说到链式调用,就有必要说一下JavaScript的可选链操作符,属于ES2020新特性运算符"htmlcode">

obj"htmlcode">
const obj = {a: {}};
console.log(obj.a); // {}
console.log(obj.a.b); // undefined
// console.log(obj.a.b.c); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'c' of undefined
console.log(obj && obj.a); // {}
console.log(obj && obj.a && obj.a.b && obj.a.b.c); // undefined
console.log(obj"a";
console.log(test); // undefined
console.log(test"htmlcode">
function _jQuery(){}
_jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  length: 2,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}

var instance = new _jQuery();
console.log(instance.size()); // 2
// _jQuery.size() // Uncaught TypeError: _jQuery.size is not a function
// _jQuery().size() / /Uncaught TypeError: Cannot read property 'size' of undefined

通过定义一个类并且实现实例化之后,在实例之间可以共享原型上的方法,而直接通过_jQuery类直接去调用显然是不行的,抛出的第一种异常是因为在_jQuery类上不存在静态方法,第二种异常是因为_jQuery作为函数执行后未返回值,通过这里可以看出jQuery在通过$()方式调用的时候是返回了一个包含多个方法的对象的,而只是通过自己是访问不到的,我们就借助另一个变量去访问。

function _jQuery(){
  return _fn;
}
var _fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  length: 2,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
console.log(_jQuery().size()); // 2

实际上jQuery为了减少变量的创建,直接将_fn看做了_jQuery的一个属性。

function _jQuery(){
  return _jQuery.fn;
}
_jQuery.fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  length: 2,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
console.log(_jQuery().size()); // 2

到这里确实能够实现_jQuery()方式调用原型上的方法,但是在jQuery中$()的主要目标还是作为选择器用来选择元素,而现在返回的是一个_jQuery.fn对象,显然是达不到要求的,为了能够取得返回的元素,那就在原型上定义一个init方法去获取元素,这里为了省事直接使用了document.querySelector,实际上jQuery的选择器构建是很复杂的。

function _jQuery(selector){
  return _jQuery.fn.init(selector);
}
_jQuery.fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  init: function(selector){
    return document.querySelector(selector);
  },
  length: 3,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
console.log(_jQuery("body")); // <body>...</body>

是似乎这样又把链式调用的this给漏掉了,这里就需要利用this的指向了,因为在调用时this总是指向调用他的对象,所以我们在这里将选择的元素挂载到this对象上即可。

function _jQuery(selector){
  return _jQuery.fn.init(selector);
}
_jQuery.fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  init: function(selector){
    this[0] = document.querySelector(selector);
    this.length = 1;
    return this;
  },
  length: 3,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
var body = _jQuery("body");
console.log(body); // {0: body, length: 1, constructor: "htmlcode">
function _jQuery(selector){
  return new _jQuery.fn.init(selector);
}
_jQuery.fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  init: function(selector){
    this[0] = document.querySelector(selector);
    this.length = 1;
    return this;
  },
  length: 3,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
var body = _jQuery("body");
console.log(body); // init {0: body, length: 1}
// console.log(body.size()); // Uncaught TypeError: body.size is not a function

这样又出现了问题,当我们使用new实例化_jQuery.fn.init时返回的this指向的是_jQuery.fn.init的实例,我们就不能进行链式调用了,jQuery用了一个非常巧妙的方法解决了这个问题,直接将_jQuery.fn.init的原型指向_jQuery.prototype,虽然会有循环引用的问题,但是相对来说这一点性能消耗并不算什么,由此我们完成了jQuery选择器以及链式调用的实现。

function _jQuery(selector){
  return new _jQuery.fn.init(selector);
}
_jQuery.fn = _jQuery.prototype = {
  constructor: _jQuery,
  init: function(selector){
    this[0] = document.querySelector(selector);
    this.length = 1;
    return this;
  },
  length: 3,
  size: function(){
    return this.length;
  }
}
_jQuery.fn.init.prototype = _jQuery.fn;
var body = _jQuery("body");
console.log(body); // init {0: body, length: 1}
console.log(body.size()); // 1
console.log(_jQuery.fn.init.prototype.init.prototype.init.prototype === _jQuery.fn); // true

每日一题

https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

以上就是详解JavaScript中的链式调用的详细内容,更多关于JavaScript 链式调用的资料请关注其它相关文章!

标签:
JavaScript,调用,JavaScript,链式调用

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
内蒙古资源网 Copyright www.nmgbbs.com

评论“详解JavaScript中的链式调用”

暂无“详解JavaScript中的链式调用”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。