一、setup函数的特性以及作用
可以确定的是 Vue3.0 是兼容 Vue2.x 版本的 也就是说我们再日常工作中 可以在 Vue3 中使用 Vue2.x 的相关语法 但是当你真正开始使用 Vue3 写项目时 你会发现他比 Vue2.x 方便的多
Vue3 的一大特性函数 ---- setup
1、setup函数是处于 生命周期函数 beforeCreate 和 Created 两个钩子函数之间的函数 也就说在 setup函数中是无法 使用 data 和 methods 中的数据和方法的
2、setup函数是 Composition API(组合API)的入口
3、在setup函数中定义的变量和方法最后都是需要 return 出去的 不然无法再模板中使用
二、setup函数的注意点:
1、由于在执行 setup函数的时候,还没有执行 Created 生命周期方法,所以在 setup 函数中,无法使用 data 和 methods 的变量和方法
2、由于我们不能在 setup函数中使用 data 和 methods,所以 Vue 为了避免我们错误的使用,直接将 setup函数中的this修改成了 undefined
3、setup函数只能是同步的不能是异步的
用法1:结合ref使用
<template> <div id="app"> {{name}} <p>{{age}}</p> <button @click="plusOne()">+</button> </div> </template> <script> import {ref} from 'vue' export default { name:'app', data(){ return { name:'xiaosan' } }, setup(){ const name =ref('小四') const age=ref(18) function plusOne(){ age.value++ //想改变值或获取值 必须.value } return { //必须返回 模板中才能使用 name,age,plusOne } } } </script>
用法2:代码分割
Options API 和 Composition API
Options API 约定:
我们需要在 props 里面设置接收参数
我们需要在 data 里面设置变量
我们需要在 computed 里面设置计算属性
我们需要在 watch 里面设置监听属性
我们需要在 methods 里面设置事件方法
你会发现 Options APi 都约定了我们该在哪个位置做什么事,这反倒在一定程度上也强制我们进行了代码分割。
现在用 Composition API,不再这么约定了,于是乎,代码组织非常灵活,我们的控制代码写在 setup 里面即可。
setup函数提供了两个参数 props和context,重要的是在setup函数里没有了this,在 vue3.0 中,访问他们变成以下形式: this.xxx=》context.xxx
我们没有了 this 上下文,没有了 Options API 的强制代码分离。Composition API 给了我们更加广阔的天地,那么我们更加需要慎重自约起来。
对于复杂的逻辑代码,我们要更加重视起 Composition API 的初心,不要吝啬使用 Composition API 来分离代码,用来切割成各种模块导出。
我们期望是这样的:
importuseAfrom'./a'; importuseBfrom'./b'; importuseCfrom'./c'; exportdefault{ setup (props) { let{ a, methodsA } = useA(); let{ b, methodsB } = useA(); let{ c, methodsC } = useC(); return{ a, methodsA, b, methodsB, c, methodsC } } }
就算 setup 内容代码量越来越大,但是始终围绕着大而不乱,代码结构清晰的路子前进。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。