解决问题
Bootstrap是一个css框架,针对解决的问题有:
跨设备的网页响应式布局问题。随着手机、平板、各分辨率屏幕的出现,如何能够一套前端在所有设备上自由适应?
多人合作的前端布局和样式的规范问题
常用前端css组件,如按钮、连接、表单、表格、分页组件、下拉菜单、导航栏、ICON等等
常用JS前端组件(需要扩展js支持),如表单验证、Tips、Popup等等
jQuery Mobile是移动前端框架,包含js、html、css,提供一套完整的移动前端开发组件,可以比喻成Android开发框架,尽可能提供移动APP所具有的所有功能,针对解决的问题有:
移动网页APP所常用的组件,例如:手机导航栏、选项卡、底部菜单、列表、表单等各种组件,而这些与Bootstrap提供的组件有很大区别,jQuery Mobile提供的是类似手机APP的组件,只用于移动网页,而Bootstrap提供的是面向所有设备的组件,并没有对移动设备专门考虑,与移动APP的组件体验不一样。
网页页面之间转换效果
异步数据加载
功能
Bootstrap其核心主要是一个css样式框架,基于css 的Media Query功能实现了响应式布局,能够帮助前端开发人员快速布局、快速开发、合作开发。它必须借助jQuery类似的js框架来实现Ajax数据交互。
jQuery Mobile其核心是一个完整的WebAPP框架,加入了一个轻量级的jQuery可以实现Dom操作,在jQuery的基础上提供了一系列类似移动APP的Widget(视图组件),提供了一套不错的页面转场效果,可通过Ajax实现与后端数据交互。
适用场景
Bootstrap通常用于:展示网站的响应式布局开发,使得网站可以在不同设备上方便浏览;以及网站后台管理系统的前端CSS框架。
jQuery Mobile通常用于:期望接近移动APP体验的WebAPP,项目只运行在手机端,不用于电脑设备展示(虽然是可以展示的,但是效果不好)。
总结
如果做跨设备响应式前端,选择Boostrap;如果仅作移动端,期望得到近似APP的WebAPP,使用jQuery Mobile。
如果做一个产品级的WebAPP,当前jQuery Mobile的能力并不能让你满意,自己开发响应式布局框架和WebApp组件是必然要走的路。
最近我们手机端网站想改版,打算用bootstrap做移动端开发的,但经过网上很多人的反馈来看boostrap比较大,他应该说是pc与移动一体自适应的情况下用,如果单纯的做移动站没必要,用这么臃肿的东西。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。