Steam上的“小小团队游戏节(Tiny Teams)”已经开启!一直到8月16日,将会有大量的小型工作室带着自己的精品游戏参与其中,帮助玩家们发现更多好玩的宝藏游戏。——点击前往“小小团队游戏节”游民专题页>
《传说与战术自走棋》由开发了《杀戮尖塔》的著名MOD“崩坠”的团队所创作,因此作为一款融合了肉鸽与自走棋元素的策略RPG游戏,本作在爬塔元素和随机事件的设计上都同《杀戮尖塔》有着异曲同工之妙,最终凭借着充满策略性与爽快感的战斗,入选了Tiny Teams游戏节,喜欢策略自走棋的玩家,千万不要错过!
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《传说与战术自走棋》宣传片:
《传说与战术自走棋》即将结束EA阶段,于8月16日在Steam上发布正式版!届时会带来更加丰富、完整的内容外,敬请期待!
《传说与战术自走棋》和和大部分自走棋游戏一样,玩家无需操纵游戏中的每个棋子,决定胜利的更多是部队的排兵布阵,经验分配、装备选择,阵型排列等重要决策,待双方战备完毕,号角响起,一场激动人心的“电子斗蛐蛐”大战就开始了。
在构建完备的自走棋战斗体系之上,《传说与战术自走棋》还融入了Roguelike元素,玩家将会在旅途中遇到性格各异的角色,触发不同类型的事件,你的每一个选择都会影响之后的命运,同时这也意味着每局游戏都是独一无二的,总会有未知的挑战等着你。
可能无限的排列组合棋子之间的羁绊是自走棋类游戏的一大核心,《传说与战术自走棋》同样设计了花样繁多的阵营羁绊系统。从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,玩家可以任意对不同的棋子组合搭配,组建一套得心应手的阵容。另外,不同阵容间或多或少都存在着克制关系,你将会在游戏中遇到许多特性和打法完全不同的棋手,这也要求玩家拓宽思路,灵活应对,兵来将挡,水来土囤。
除开羁绊对团队带来的加成,装备选择和阵型也是阵容组建时的重要考量因素,给到适合棋子属性和技能的装备,战力会产生质变,反之亦然。而良好的阵型则决定了玩家是否能够完全发挥棋子的潜力,前后排各司其职,有条不紊,才能站到最后。
跌宕起伏的冠军之路在锦标赛的旅途中,玩家会遇到各种各样的挑战者,他们可能是刚刚报名的菜鸟新人,也可能是上一届的锦标赛冠军,你在私下交流中的表现也会影响对方在战斗时的反应,这也让游戏的更有代入感,剧情更丰富。
不同于一些Roguelike游戏简单粗暴的数值加成,玩家在《传说与战术自走棋》的每一次失败都可以选择新的游戏机制、事件。比如发动某类卡牌的规则被改变,抑或是加入一些喜欢做生意的恶魔。然而,新的机制或许并不一定会增加你的力量,有时还会让游戏变得更复杂,希望大家在和恶魔做交易前,先考虑到最坏的结果。
为了让玩家更慎重地做出每步决策,游戏并没有加入时间限制,你大可在脑内推演将来可能发生的所有情况,选取最优解。不过,喜欢挑战的玩家也可以通过调整难度系统的不同选项,找到属于自己的游戏节奏。
召集怪物部队,走向冠军之路。《传说与战术自走棋》将自走棋玩法和Roguelike融合,为玩家们打造了高度可重复游玩的单人冒险体验。如果你喜欢桌面游戏,抑或喜欢自走棋,这是一款你不容错过的作品。
《传说与战术自走棋》不但入选了Tiny Teams游戏节,还即将结束EA阶段,于8月16日在Steam上发布正式版!届时除了会带来更加丰富、完整的内容外,敬请期待!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。