根据游戏引擎制造商Unity发布的一份新报告,62%的工作室在游戏开发过程中的某个阶段使用了人工智能。
报告显示,越来越多的开发工作室采用AI工具来节省时间和提高效率。2022年,游戏的平均发布时间为218天;现在则为304天。接受调查的71%的工作室表示,AI改进了他们的交付和运营,缩短了游戏的发布时间。
那么AI究竟被用来做什么呢?AI的主要用途是改进角色动画,其次是编写代码,或者至少加快这一过程。而在这之后也可能被用于关卡和艺术生成,叙事设计和编写,自动化游戏测试等。
使用AI的一个关键原因是缩短原型设计的时间。报告指出,调查中有68%的开发者选择使用AI来加快原型设计。AI在世界构建方面也有应用,56%的AI采用者利用AI来开发NPC以填充世界。
显然,AI已经被广泛应用于游戏行业,随着开发成本和时间开支的增加,这种应用只会增加。这也是当前游戏行业裁员的原因之一。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。