之前看过很多网站销售产品的盈利模式文章,对这种模式有了些了解,但是互联网上有很多网站并没有自己的产品,而是通过销售广告进行盈利,这其实也是不错的方式,站长完全不同担心产品的质量、物流的快慢,客户的培训等一系列问题,因为靠广告盈利只需要网站有固定的流量就可以,但同时,我们应该不断的加强网站抗风险能力,最大程度上保证网站运营的稳定性。
国内的主流门户很多都是依靠广告进行盈利,现在这种模式在国内发展的已经比较成熟。广告有不同的种类,有些按点击率,有些按页面浏览,有些则是按销售提成,也有些直接按流量进行收费。但不同的行业和不同的广告类型之间有所差别,所采取的策略也有所不同,很多站长采用CMS制作一个简单的网站,然后大量采集,放上广告代码就算完成,这种模式在互联网上最常见,但一般来说做不大,所以要尽量按照营销的思路去做广告站,这样才能越来越好。以下通过三个方面给站长支招,希望能为依靠广告盈利的站长提供更多的思路。
第一、绝技:很多门户站都是依靠自己独特的资源而逐渐发展壮大,比如腾讯依靠QQ,谷歌依靠技术。所以,当你有一项绝活时就是你最大的资本,放在互联网上能够吸引大量流量。比如一个朋友做汽车类网站,他把手中掌握的汽车经销商进货价格放在网上免费提供给用户,结果很多汽车爱好者和潜在消费人群都会来他的网站浏览相关信息,这样流量就明显增多,广告收入也随之而来。
第二、细化高效:简单来说就是细化市场,准确定位,从而产生高效价值。之前一个资深站长说细化市场的过程就是征服市场的开始。比如你做地方论坛,主要关于小吃方面,那么就应该专业去深度挖掘,不要吃喝玩乐全部都做,要做就做专业化市场,定位够准确,盈利也就够清晰。如果你是汽车类网站或者论坛,可以专做高端市场,比如一个朋友做的宝马汽车论坛,会员数量虽然不多,但是都是消费能力高的上层人群。所以,他的网站上也都是大客户投放广告的首先。
第三、多渠道:很多站长把依靠广告盈利仅仅局限于广告联盟,特别是Google Adsense。除了广告联盟之外,还有很多其它方式可以去尝试,比如可以直接与广告商达成协议,或者参加联署计划,或者和有实力的个人站长对话洽谈。网站性质不同,应该采取的方式也不同,比如网站定位十分清晰的话最好是和广告商直接洽谈比较合适。
好了,本文从三个方面浅述了网站盈利模式之一的广告,无论什么网站,随着互联网的发展,以后的盈利模式也会逐渐增多,我们不要仅仅局限于目前的情况,要学会灵活运用,只有适合自己的广告盈利模式才是最好的。
大家有什么好的想法也可以和我多多交流,本文来自深圳网站建设,网址:http://www.zijiren.net ,欢迎转载,转载时请保留链接,谢谢!
>> 查看更多相似文章《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。