说明一点:这种效果比较适用于没有线或者线不太明显的图图,对于比较注重线条的CG来说出来的效果往往会出现“单薄”的感觉。另外这种效果可以单独只针对某一层或某一对象,也可以 做用于整张CG,.这就要看你究竟需要什么样的效果来决定了。
原图:
步骤:
将你要处理的图层进行复制,.在图层工具窗口内看来就是两个一模一样的层。
将位于上边的图层定义为Hard Light。
使用高斯模糊对下边的层进行模糊处理。
看到效果的变化了吗?是不是柔和了许多。
模糊的程度完全因你的需要自由控制,自由度相当高。
然后就完成了!.是不是很简单呢。
实际上这种方法还可以出现很多美丽的效果,只要在选择上层图层属性的时候稍加变化最后的结果都会不一样哦,当然,有一点是相同的,那就是最终效果绝对不会令你失望!
教程结束,以上就是Painter制作像蒙太奇一样柔和的挥光CG效果过程,大家学会了吗?希望这篇教程能对大家有所帮助!
标签:
蒙太奇,CG
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。