原图

最终效果

1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。人物脸部会有一些偏色,暂时不用在意,后面会单独处理。

<图1>

<图2>

<图3>

<图4>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白进行调整,参数设置如图6 - 7,效果如图8。

<图5>

<图6>

<图7>

<图8>
3、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图9 - 11,确定后用黑色画笔把边角部分擦出来,效果如图12。

<图9>

<图10>

<图11>

<图12>
4、回到背景图层,用钢笔把人物脸部抠出来,转为选区后,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后按Ctrl + J 把脸部复制到新的图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,效果如下图。

<图13>
5、按Ctrl + M 对抠出的脸部调整曲线,对个通道进行调整,参数设置如图14 - 17,效果如图18。

<图14>

<图15>

<图16>

<图17>

<图18>
6、按Ctrl + B 调整色彩平衡,对中间调及高光进行调整,参数设置如图19,20,效果如图21。

<图19>

<图20>
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最终效果

1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。人物脸部会有一些偏色,暂时不用在意,后面会单独处理。

<图1>

<图2>

<图3>

<图4>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白进行调整,参数设置如图6 - 7,效果如图8。

<图5>

<图6>

<图7>

<图8>
3、创建曲线调整图层,对红,绿,蓝进行调整,参数设置如图9 - 11,确定后用黑色画笔把边角部分擦出来,效果如图12。

<图9>

<图10>

<图11>

<图12>
4、回到背景图层,用钢笔把人物脸部抠出来,转为选区后,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后按Ctrl + J 把脸部复制到新的图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,效果如下图。

<图13>
5、按Ctrl + M 对抠出的脸部调整曲线,对个通道进行调整,参数设置如图14 - 17,效果如图18。

<图14>

<图15>

<图16>

<图17>

<图18>
6、按Ctrl + B 调整色彩平衡,对中间调及高光进行调整,参数设置如图19,20,效果如图21。

<图19>

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咖啡色,外景人物
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。