原图

<点小图查看大图>
最终效果

<点小图查看大图> 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管点背景部分的草地,吸取颜色,然后适当调整,参数设置如图1,效果如图2。

<图1>

<图2>
2、按Ctrl + J把当前色相/饱和度调整图层复制一层,加强一下颜色,效果如下图。

<图3> 3、创建可选颜色调整图层,对红,黄,中性色进行调整,参数设置如图4 - 6,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。

<图4>

<图5>

<图6>

<图7> 4、再创建可选颜色调整图层,对红,黄,进行调整,参数设置如图8 - 9,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图10。

<图8>

<图9>

<图10> 5、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取背景颜色调整,参数设置如图11,效果如图12。

<图11>

<图12>
6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。

<图13>

<图14>
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<点小图查看大图> 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管点背景部分的草地,吸取颜色,然后适当调整,参数设置如图1,效果如图2。

<图1>

<图2>
2、按Ctrl + J把当前色相/饱和度调整图层复制一层,加强一下颜色,效果如下图。

<图3> 3、创建可选颜色调整图层,对红,黄,中性色进行调整,参数设置如图4 - 6,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。

<图4>

<图5>

<图6>

<图7> 4、再创建可选颜色调整图层,对红,黄,进行调整,参数设置如图8 - 9,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图10。

<图8>

<图9>

<图10> 5、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取背景颜色调整,参数设置如图11,效果如图12。

<图11>

<图12>
6、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。

<图13>

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古典,暗调,蓝褐色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。