原图

最终效果

1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,再用吸管吸取背景树林绿色,然后调整数值,参数设置如图1,这一步主要是调整背景部分的颜色,效果如图2。

<图1>

<图2>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白,中性色进行调整,参数设置如图3 - 6,这一步是把画面的整体色调调暖一点,效果如图7。

<图3>

<图4>

<图5>

<图6>

<图7>
3、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图8 - 10,确定后用黑色画笔把人物衣服部分曝光过度的部分擦出来。这一步稍微调整一下整体颜色,效果如图11。

<图8>

<图9>

<图10>

<图11>
4、新建一个图层,填充颜色:#30095B,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,如下图。

<图12>
5、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图13,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%,效果如图14。

<图13>

<图14>
6、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图15,16,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图17。

<图15>
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最终效果

1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,再用吸管吸取背景树林绿色,然后调整数值,参数设置如图1,这一步主要是调整背景部分的颜色,效果如图2。

<图1>

<图2>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,白,中性色进行调整,参数设置如图3 - 6,这一步是把画面的整体色调调暖一点,效果如图7。

<图3>

<图4>

<图5>

<图6>

<图7>
3、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图8 - 10,确定后用黑色画笔把人物衣服部分曝光过度的部分擦出来。这一步稍微调整一下整体颜色,效果如图11。

<图8>

<图9>

<图10>

<图11>
4、新建一个图层,填充颜色:#30095B,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,如下图。

<图12>
5、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图13,确定后把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%,效果如图14。

<图13>

<图14>
6、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图15,16,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图17。

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柔美,淡黄色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。