原图

最终效果

1、打开原图素材,适当裁剪大小,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,数值:强度为:9;保留细节为:60%;减少杂色为:45%;锐化细节为:12%。

3、新建一个图层盖印图层,适当把图层锐化一下。新建一个图层,填充颜色:#5cf0ee,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明为:30%
打开下图所示的云彩素材,拖进来图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把城堡部分擦出来。


4 - 6、创建可选颜色调整图层,对青,白,中性色进行调整,参数设置如下图。



7、再创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如下图。

8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,选择好需要加光晕的部分,参数设置如下图,确定后完成最终效果。

最终效果:


最终效果

1、打开原图素材,适当裁剪大小,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,数值:强度为:9;保留细节为:60%;减少杂色为:45%;锐化细节为:12%。

3、新建一个图层盖印图层,适当把图层锐化一下。新建一个图层,填充颜色:#5cf0ee,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明为:30%
打开下图所示的云彩素材,拖进来图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把城堡部分擦出来。


4 - 6、创建可选颜色调整图层,对青,白,中性色进行调整,参数设置如下图。



7、再创建可选颜色调整图层,对中性色进行调整,参数设置如下图。

8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,选择好需要加光晕的部分,参数设置如下图,确定后完成最终效果。

最终效果:

标签:
古堡,青蓝色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。