原图

最终效果

1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#0C0433,图层混合模式改为“差值”,效果如下图。

<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。

<图2>

<图3>

<图4>

<图5>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。

<图6>
4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图7,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图8。

<图7>

<图8>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。适当给人物磨一下皮,效果如下图。

<图9>
6、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图10,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:60%,效果如图11。

<图10>

<图11>
7、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。

<图12>
8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图13,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%,效果如图14。

<图13>

<图14>
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最终效果

1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#0C0433,图层混合模式改为“差值”,效果如下图。

<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。

<图2>

<图3>

<图4>

<图5>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。

<图6>
4、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图7,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图8。

<图7>

<图8>
5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。适当给人物磨一下皮,效果如下图。

<图9>
6、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图10,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:60%,效果如图11。

<图10>

<图11>
7、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。

<图12>
8、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图13,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%,效果如图14。

<图13>

<图14>
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淡淡,黄褐色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。