整体的效果处理的非常的漂亮,整体的建筑夜景处理的非常逼真,光效方面处理的非常逼真,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
先看看效果图:
日景原图片:
载入原图:
滤镜处理的色彩往往过纯,所以必须CTRL+U进行调整:
调整之后,画面气氛应该差不多了:
选中窗户,至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意:
其实非常简单,日夜景转换的窍门就是门窗的反相处理,不要忘了复制粘贴选中的门窗哦
这一步,没有什么可说的
复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光:
这是我的一个笨办法,谁有好办法,回个帖子哦
看看受光面和背光面的区别:
用同一方法把三个窗户逐一处理,由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:
用橡皮处理树丛的边缘,稍微留一点反光回自然些:
注意选择橡皮的笔刷:
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photoshop,建筑,夜景
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。