一、概述:
我们可以将Redis中的Hashes类型看成具有String Key和String Value的map容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如Username、Password和Age等。如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
二、相关命令列表:
命令原型
时间复杂度
命令描述
返回值
HSET key field value
O(1)
为指定的Key设定Field/Value对,如果Key不存在,该命令将创建新Key以参数中的Field/Value对,如果参数中的Field在该Key中已经存在,则用新值覆盖其原有值。
1表示新的Field被设置了新值,0表示Field已经存在,用新值覆盖原有值。
HGET key field
O(1)
返回指定Key中指定Field的关联值。
返回参数中Field的关联值,如果参数中的Key或Field不存,返回nil。
HEXISTSkey field
O(1)
判断指定Key中的指定Field是否存在。
1表示存在,0表示参数中的Field或Key不存在。
HLEN key
O(1)
获取该Key所包含的Field的数量。
返回Key包含的Field数量,如果Key不存在,返回0。
HDEL key field [field ...]
O(N)
时间复杂度中的N表示参数中待删除的字段数量。从指定Key的Hashes Value中删除参数中指定的多个字段,如果不存在的字段将被忽略。如果Key不存在,则将其视为空Hashes,并返回0.
实际删除的Field数量。
HSETNXkey field value
O(1)
只有当参数中的Key或Field不存在的情况下,为指定的Key设定Field/Value对,否则该命令不会进行任何操作。
1表示新的Field被设置了新值,0表示Key或Field已经存在,该命令没有进行任何操作。
HINCRBYkey field increment
O(1)
增加指定Key中指定Field关联的Value的值。如果Key或Field不存在,该命令将会创建一个新Key或新Field,并将其关联的Value初始化为0,之后再指定数字增加的操作。该命令支持的数字是64位有符号整型,即increment可以负数。
返回运算后的值。
HGETALLkey
O(N)
时间复杂度中的N表示Key包含的Field数量。获取该键包含的所有Field/Value。其返回格式为一个Field、一个Value,并以此类推。
Field/Value的列表。
HKEYSkey
O(N)
时间复杂度中的N表示Key包含的Field数量。返回指定Key的所有Fields名。
Field的列表。
HVALSkey
O(N)
时间复杂度中的N表示Key包含的Field数量。返回指定Key的所有Values名。
Value的列表。
HMGETkey field [field ...]
O(N)
时间复杂度中的N表示请求的Field数量。获取和参数中指定Fields关联的一组Values。如果请求的Field不存在,其值返回nil。如果Key不存在,该命令将其视为空Hash,因此返回一组nil。
返回和请求Fields关联的一组Values,其返回顺序等同于Fields的请求顺序。
HMSET key field value [field value ...]
O(N)
时间复杂度中的N表示被设置的Field数量。逐对依次设置参数中给出的Field/Value对。如果其中某个Field已经存在,则用新值覆盖原有值。如果Key不存在,则创建新Key,同时设定参数中的Field/Value。
三、命令示例:
1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX:
复制代码 代码如下:
#在Shell命令行启动Redis客户端程序
/> redis-cli
#给键值为myhash的键设置字段为field1,值为stephen。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "stephen"
(integer) 1
#获取键值为myhash,字段为field1的值。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1
"stephen"
#myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2
(nil)
#给myhash关联的Hashes值添加一个新的字段field2,其值为liu。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "liu"
(integer) 1
#获取myhash键的字段数量。
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash
(integer) 2
#判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 1
#删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 1
#再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1
(integer) 0
#判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1
(integer) 0
#通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为stephen,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 1
#由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 stephen
(integer) 0
2. HINCRBY:
复制代码 代码如下:
#删除该键,便于后面示例的测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#准备测试数据,该myhash的field字段设定值1。
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5
(integer) 1
#给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1
(integer) 6
#给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1
(integer) 5
#给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10
(integer) -5
3. HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET:
复制代码 代码如下:
#删除该键,便于后面示例测试。
redis 127.0.0.1:6379> del myhash
(integer) 1
#为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1 = "hello", field2 = "world"。
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world"
OK
#获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
#返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
#仅获取myhash键中所有字段的名字。
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash
1) "field1"
2) "field2"
#仅获取myhash键中所有字段的值。
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash
1) "hello"
2) "world"
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。