Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
Redis是一个强大的内存数据结构存储,包含数据库,缓存和消息代理等多种用途。大多数人经常认为它不过是一个简单的键值存储,但其实它有更多的能力。下面我将会总结一些Redis可以做的事情的真实例子。
1、全页面缓存
首先是整页缓存。如果你正在使用服务器端呈现的内容,则不需要为每个单独的请求重新渲染每个页面。使用如Redis这样的缓存,你可以缓存经常请求的内容,从而大大减少请求最多的页面的延迟,并且大多数框架针对Redis缓存页面都有hooks。
简单命令
/ Set the page that will last 1 minute SET key "<html>...</html>" EX 60 // Get the page GET key
2、排行榜
Redis令人耀眼的地方之一就是排行榜。由于Redis在内存中,因此可以非常快速和高效地处理递增和递减。将此与每个请求运行SQL查询比较,性能收益巨大!这与Redis的排序集相结合意味着你可以以毫秒为单位抓取列表中评分最高的项目,而且实现起来非常容易。
简单命令
// Add an item to the sorted set ZADD sortedSet 1 "one" // Get all items from the sorted set ZRANGE sortedSet 0 -1 // Get all items from the sorted set with their score ZRANGE sortedSet 0 -1 WITHSCORES
3、会话Session存储
我所见的Redis最常见的用途是会话存储。与其他会话存储(如Memcache)不同,Redis可以保留数据,以便在缓存停止的情况下,在重新启动时,所有数据仍然存在。即便不是需要严格持续的任务,此功能仍可以为你的用户省去大量的麻烦。没有人会乐于见到他们的会话被无缘无故随机删掉。
简单命令
// Set session that will last 1 minute SET randomHash "{userId}" EX 60 // Get userId GET randomHash
4、队列
使用Redis可以做的一个不太常见,但非常有用的事情是排队。无论是电子邮件队列还是其他应用程序使用的数据,你都可以在Redis中创建一个高效的队列。任何熟悉堆栈以及会push和pop项目的开发人员都可以轻松自然地使用此功能。
简单命令
// Add a Message HSET messages <id> <message> ZADD due <due_timestamp> <id> // Recieving Message ZRANGEBYSCORE due -inf <current_timestamp> LIMIT 0 1 HGET messages <message_id> // Delete Message ZREM due <message_id> HDEL messages <message_id>
5、pub/sub
Redis在真实世界的最终用法即我将在这篇文章中提出的pub / sub。这是Redis内置的最强大的功能之一;得到的可能是无限的。你可以创建一个实时聊天系统,在社交网络上触发好友请求的通知等等。这个功能是Redis提供的最被低估的功能之一,但功能非常强大,而且使用简单。
简单命令
// Add a message to a channel PUBLISH channel message // Recieve messages from a channel SUBSCRIBE channel
结论
我希望你会喜欢这些Redis在真实世界的使用。虽然这篇文章只抓住了Redis能为你做的事情的表面,但是我希望你能从中获得应如何充分利用Redis的启发。
redis,用法
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。