RDB是Redis内存到硬盘的快照,用于redis持久化,创建RDB二进制文件,将存储在内存中的数据,持久化的放到硬盘中,当我们需要这些数据的时候,启动载入RDB文件,数据将会被存入内存中,其实RDB就是一种快照的方式持久化存储数据,也可以作为一种复制媒介,这个我们后面在谈。
RDB
触发机制--主要三种方式
- save 同步命令(会阻塞redis)
- bgsave 异步命令(fork)
- 自动
Save同步命令
save
文件策略:生成一个临时文件,如果存在老的文件,将会替换旧文件
bgsave 异步命令
主进程通过fork()函数,创建子进程生成DRB文件,在此期间访问redis仍然能正常响应
命令 save bgsave IO 同步 异步 阻塞 阻塞 阻塞(操作不当fork阻塞) 优点 不额外占用内存 不阻塞客户端命令 缺点 阻塞客户端命令 需要fork,额外消耗内存
redis自动生成RDB文件(不可控)
save 900 1 #900秒 改了一次就自动生成RDB文件
save 300 10 #300秒修改了10次就自动生成RDB文件
redis save配置推荐
#关闭自动保存配置#save 900 1 #900秒 改了一次就自动生成RDB文件#save 300 10 #300秒修改了10次就自动生成RDB文件 dbfilename dump-${port}.rdb #rdb文件名 dir /bigdiskpath #分盘,rdb文件保存位置 stop-writes-on-bgsave-error yes #bdsave出错,停止写入 rdbcompression yes #采用压缩位置 rdbchecksum yes #开启校验和
不容忽视的触发机制
有时候我们没有执行save bgsave命令,也没有开启自动保存命令,还是会生成RDB,可能是因为以下原因:
- 全量复制
- debug reload
- shutdown
AOF
RDB存在的问题:耗时耗性能,阻塞丢失数据
AOF运行原理:每执行一条命令,就在AOF中增加一条记录。当需要恢复时,直接执行AOF写入redis
AOF三种策略
- always(每条命令都把缓冲区fsync到硬盘)
- everysec(每秒刷新一次,每秒吧缓冲区fsync到硬盘)
- no(跟随操作系统,有操作系统决定,不可控)
命令 always everysec no 优点 不丢失数据 每秒一次 不用管 缺点 IO开销大 丢失一秒数据 不可控
AOF重写
将过期的,重复的,做一些优化合并
作用:减少磁盘空间占用,加快文件恢复速度
AOF重写两种方式:
bgrewriteaof
aof重写配置
AOF重写配置
auto-aof-rewrite-min-size #AOF重写需要的最小尺寸
auto-aof-rewrite-percentage #AOF文件增长率
aof_current_size #统计当前aof文件大小
aof_base_size #aof上次启动和重写的尺寸
AOF配置
RDB和AOF的比较
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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