当多个lua项目在同一台服务器中有多个文件的文件名相同时,会优先使用路径中的排在前的项目的文件,导致引用的文件并不是你预期的那样。

例如:有项目A和项目B,都有一个文件test.lua,而test.lua这个文件在项目A和项目B内容都是不一样的,如果nginx的配置中,lua的packagepath是把项目A放在了前面。那么项目B在引用test.lua的时候,会使用了项目B的test.lua文件,这就导致了错误的出现。

那要如何解决这个问题呢?

我们可以在各自的项目中,重新定义packagepath。这样就避免了路径冲突的问题。

例子:
复制代码 代码如下:
local p = "/diska/htdocs/work/"
local m_package_path = package.path
package.path = string.format("%s", p, p, m_package_path)

标签:
lua,packagepath,路径冲突问题

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。