在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数.
WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作系统以及文件I/O库是不支持的
Lua函数这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多.
"error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误.
"Lua code") - 分析字符串中的lua代码块并且将结果作为一个函数返回
"number", "string", "table", "function" 或者 "userdata".
"table.开头", 查阅Table库 f了解更多信息).
也知道, 很多表都被设计为只有数字索引, 开始于1并且没有结尾(如like {[1] = "foo", [3] = "bar"} --- [2]是不存在的所以为nil值).工作时,与任何其他表并没有差别,但很可能会产生意想不到的结果. 在编写lua中, 这个也就是通常所说的bug
"bit."开头). 与C的位运算相同.位运算库并非Lua标准函数库的一部分, 但是在WoW 1.9中得到了应用
"codetitle">复制代码 代码如下:
1 local s = string.format(input, arg1, arg2, ...)
2
3 -- 可以写成这样
4 local s = input:format(arg1, arg2, ...) -- input将作为第一个参数, 复制到代码上, 这就是冒号语法
"%d":format(arg1)不是有效的lua代码,你可以写成
复制代码 代码如下:
1 ("%d"):format(arg1)
"codetitle">复制代码 代码如下:
1 function string.print(a)
2 return print(a)
3 end
4 ("test"):print()
虽然你应尽量避免填充字符串表与你的函数。
相关资源你还可以参阅Lua了解更多Lua开发资料.