在写 lua debugger 的时候,我需要判断一个字符串的前缀是不是 "@" 。

有三个方案:

1.比较直观的是 string.sub(str,1,1) == "@"
2.感觉效率比较高的是 string.byte(str) == 64
3.或者是 string.find(str,"@") == 1

我推荐第三种。(注:在此特定运用环境下。因为用于判定 source 的文件名,大多数情况都是 @ 开头。如果结果为非,则性能较低)

第一方案 string.sub 会在生成子串的时候做一次字符串 hash ,感觉效率会略微低一些。

第二方案效率应该是最好,但是需要记住 @ 的 ascii 码 64 。如果前缀是多个字符也不适用。

性能对比测试:
复制代码 代码如下:
string.find(sb, "@") == 1 3.671
string.find(sb, "^@") ~= 1 3.735
string.byte(sa) == 64 2.14
string.char(string.byte(sb)) == "@" 4.375
string.sub(sb,1,1) == "@" 2.766
sb[1] == "@" 0.984

要想解决不以@开头时的性能问题,可以改成这样:
复制代码 代码如下:
string.find(str,"^@") == 1

标签:
Lua,判断,字符串,前缀

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。