有时候,由于架构设计或其他业务本身特点原因,导致有些应用使用CPU很不均衡,所以业务处理集中在一个CPU上,而其它CPU闲得在睡觉。这里有个简单的优化方案实现将各个线程绑定到到多个CPU,从而实现性能的提高。

虽然CPU是一个不错的思路,但是不是杀手锏,其性能能提高多少依赖于各个线程的性能分布是否均匀;所以最好的办法是优化你的程序架构。

在这里分享一个Shell脚本(脚本名为bindcpu2p.sh),通过该脚本可将该进程均匀负载到各个CPU上。

复制代码 代码如下:#!/bin/sh
pids=`/sbin/pidof $1`
cpunum=`cat /proc/cpuinfo | grep processor | wc -l`
 
cpuidx=0
for pid in $pids
do
    /usr/bin/taskset -cp ${cpuidx} ${pid}
    cpuidx=$(($cpuidx+1))
    cpuidx=$(($cpuidx%$cpunum))
    echo $cpuidx
done
使用方法 $> ./bindcpu2p.sh progressname

注:请兄弟们检视下代码,能帮忙调试下就最好不过了。

标签:
Shell,负载均衡

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。