本文介绍在PowerShell脚本中,如何获取脚本文件(.ps1文件)所在的目录。本文介绍在方法适用于PowerShell 3.0。
在PowerShell 3.0中,有一个变量可以很方便的获取脚本所在的目录。我们在e:\ps\script1.ps1和script2.ps1,内容分别如下:
script1.ps1内容:
复制代码 代码如下:
Write-Host "This is script1.ps1"
Write-Host "Let me call script2.ps1:"
. "$PSScriptRoot\script2.ps1"
script2.ps1内容:
复制代码 代码如下:
Write-Host "This is script2.ps1"
运行script1.ps1,将用调用script2.ps1的脚本代码。
注意,在script1.ps1脚本中,我们使用了$PSScriptRoot这一变量来获取脚本所在的目录。这个变量在PowerShell 3.0中新增加的一个变量。在运行script1.ps1脚本时,这个变量就代指了E:\ps这个目录路径。
好了,关于PowerShell使用$PSScriptRoot获取脚本所在的目录,本文就介绍这么多,希望对大家有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。