本文实例讲述了Python实现根据指定端口探测服务器/模块部署的方法,非常具有实用价值。分享给大家供大家参考借鉴。
有些时候,在维护过程中,服务器数量非常多。应用模块部署在不同服务器上。有时维护人员做了模块迁移,而未及时同步至手册中。查找比较困难。于是,产生Python根据应用端口进行探测,获取模块部署。
设想非常简单:通过简单的tcp链接,如果能够成功的建立,立即断开,防止影响业务。表示模块在某服务器上有部署。
具体功能代码如下:
#!/bin/env python # import socket import time from threading import Thread hostList=["10.10.126.170","10.10.126.173","10.10.126.177","10.10.126.170","10.10.126.173","10.10.126.177"] onLine=[] offLine=[] gathered=[] hostDict={"onLine":[],"offLine":[]} class detect(Thread): def __init__(self,ip, port=22): Thread.__init__(self) self.ip=ip self.port=port def run(self): address=(self.ip,self.port) sock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try: sock.connect(address) buff=sock.recv(1024) if(len(buff)): print("detect Host %s Online" % self.ip) onLine.append(self.ip) except: print("detect Host %s OffLine" % self.ip) offLine.append(self.ip) sock.close def sigle_detect(ip): p=detect(ip) p.start() p.join(60) def multi_detect(host): T_thread=[] for ip in set(host): t=detect(ip) t.name=ip t.start() T_thread.append(t) for t in T_thread: t.join(15) def filter_gather(hlist): gather=[] for t in set(hlist): gather.append(t) return gather def mak_hostList_byip3(iplist): global hostList hostList=[] for ip in set(iplist): tmp=ip.split('.') if(len(tmp)==3): for i in range(2,254): hostList.append('%s.%d' % (ip, i)) elif(len(tmp)==4): hostList.append(ip) else: continue return hostList def update_hostDict(onLine, offLine): hostDict["onLine"]=onLine hostDict["offLine"]=offLine def make_pickle_fileName(): import time fileName="" for s in time.localtime()[:5]: fileName=fileName+str(s) fileName="Host_%s.pkl" % fileName return fileName def save_gathered(fileName, hostDict): import pickle F=open(fileName,'wb') pickle.dump(hostDict,F) F.close() def recovery_gathered(fileName, keyList): import pickle try: F=open(fileName,'rb') E=pickle.load(F) keyList.append(E) except: F.close() return while E: try: E=pickle.load(F) keyList.append(E) except: F.close() break if __name__=='__main__': sigle_detect(hostList[0]) #--------------- mak_hostList_byip3(hostList) multi_detect(hostList) onLine=filter_gather(onLine) print(onLine) offLine=filter_gather(offLine) print(offLine) gathered=onLine+offLine print(gathered) update_hostDict(onLine, offLine) print(hostDict) fN=make_pickle_fileName() save_gathered(fN,hostDict) keyList=[] recovery_gathered(fN,keyList) print(keyList)
希望本文讲述的方法对大家的Python程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
内蒙古资源网 Copyright www.nmgbbs.com
暂无“Python实现根据指定端口探测服务器/模块部署的方法”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。