本文以实例形式讲述了python3编写C/S网络程序的实现方法。具体方法如下:
本文所述实例是根据wingIDE的提示编写的一个C/S小程序,具体代码如下:
client端myclient.py代码如下:
#!/bin/env python #-*- coding:gb18030 -*- # import socket import time i=1 while i<10: address=("127.0.0.1",3138) s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(address) buf='N:%d' % i s.send(buf.encode()) #注意,在python3.0中,网络发送必须采用字节字符串格式的,比如s.send(b"abc") buff=s.recv(1024) if(len(buff)): print(buff) s.close time.sleep(1) i+=1
server端myserver.py代码如下:
#!/bin/env python #-*- coding:gb18030 -*- # import socket address=('127.0.0.1',3138) s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(address) s.listen(10) while True: cfd,address=s.accept() buf=cfd.recv(1024) print(buf,address) cfd.send(buf) cfd.close()
希望本文实例对大家Python网络程序设计能有一定的参考借鉴作用。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。