本文实例展示了Python Tkinter实现简单布局的方法,示例中备有较为详尽的注释,便于读者理解。分享给大家供大家参考之用。具体如下:
# -*- coding: utf-8 -*- from Tkinter import * root = Tk() # 80x80代表了初始化时主窗口的大小,0,0代表了初始化时窗口所在的位置 root.geometry('80x80+10+10') # 填充方向 ''' Label(root, text = 'l1', bg = 'red').pack(fill = Y) Label(root, text = 'l2', bg = 'green').pack(fill = BOTH) Label(root, text = 'l3', bg = 'blue').pack(fill = X) # 左右布局 Label(root, text = 'l1', bg = 'red').pack(fill = Y, side = LEFT) Label(root, text = 'l2', bg = 'green').pack(fill = BOTH, side = RIGHT) Label(root, text = 'l3', bg = 'blue').pack(fill = X, side = LEFT) # 绝对布局 l4 = Label(root, text = 'l4') l4.place(x = 3, y = 3, anchor = NW) ''' # Grid 网格布局 l1 = Label(root, text = 'l1', bg = 'red') l2 = Label(root, text = 'l2', bg = 'blue') l3 = Label(root, text = 'l3', bg = 'green') l4 = Label(root, text = 'l4', bg = 'yellow') l5 = Label(root, text = 'l5', bg = 'purple') l1.grid(row = 0, column = 0) l2.grid(row = 1, column = 0) l3.grid(row = 1, column = 1) l4.grid(row = 2 ) l5.grid(row = 0, column = 3) root.mainloop()
Grid 网格布局运行效果如下图所示:
感兴趣的读者可以测试一下本文实例运行效果,相信对大家的Python程序设计有一定的借鉴价值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。