1、批处理文件实现进度条的效果一
@echo off mode con cols=113 lines=15 &color 9f :starthome cls set a=^set /p=■%b%^<nul^&ping/n 0 127.1^>nul^& echo. echo 程序正在初始化. . . echo. echo ┌──────────────────────────────────────┐ set/p= <nul&%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a%%a% echo 100%% echo └──────────────────────────────────────┘ set b= set a=■ set /a z=100 pause :start cls set a=%a%■■ set /a b+=5 set /a z-=5 echo. @echo 剩余进度 %z%%% @echo ┌──────────────────────────────────────────┐ @echo %a% %b%%% @echo └──────────────────────────────────────────┘ if %b% geq 100 goto num2 ping /n 0 127.1 >nul set /a sum =5 goto start :_exit set /a sum-=1 set/p=%sum% 秒后退出! <nul echo. if %sum% EQU 0 exit ping /n 2 127.1 >nul goto _exit rem 冲到一半再缩,冲到一半再加 :num2 setlocal EnableDelayedexpansion set sum= Set z= set a=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ set /a z1=52 set /a z2=52 :start2 cls set sum52= set /a z2=52 set /a sum+=1 set /a z1-=1 set b=!a:~%sum%! set c=!a:~-%sum%! call :_color echo. echo. echo 剩余进度:%z1%%% echo ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ echo %b% %z1%%% echo └──────────────────────────────────────────────────────┘ echo 当前颜色代码: COLOR 0!numca! echo. echo. echo 当前进度:%sum%%% echo ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ echo %c% %sum%%% echo └──────────────────────────────────────────────────────┘ echo 当前颜色代码: COLOR 0!numca! if %sum% geq 52 call :sum52 ping /n 0 127.1 >nul goto start2 :sum52 cls set sum= set /a z1=52 set /a sum52+=1 set /a z2-=1 set c=!a:~%sum52%! set b=!a:~-%sum52%! call :_color echo. echo. echo 当前进度:%sum52%%% echo ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ echo %b% %sum52%%% echo └──────────────────────────────────────────────────────┘ echo 当前颜色代码: COLOR 0!numca! echo. echo. echo 剩余进度:%z2%%% echo ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ echo %c% %z2%%% echo └──────────────────────────────────────────────────────┘ echo 当前颜色代码: COLOR 0!numca! if %sum52% geq 52 call :start2 ping /n 0 127.1 >nul cls goto sum52 :_color set _color=1234567890ABCDEF set /a _random=%random%%%16 set numca=!_color:~%_random%,1! color 0!numca! goto :eof
2、批处理文件实现进度条的效果二
类似于git或者Node下载文件的时候那种滚动条效果
@echo off setlocal set COUNT=0 set MAXCOUNT=200 set SECONDS=1 :LOOP cls @echo "....................\" call :WAIT cls @echo "....................|" call :WAIT cls @echo "..................../" call :WAIT cls @echo "....................-" call :WAIT if /i "%COUNT%" equ "%MAXCOUNT%" goto :EXIT set /a count+=1 rem echo %COUNT% goto :LOOP :WAIT ping -n %SECONDS% 127.0.0.1 > nul ping -n %SECONDS% 127.0.0.1 > nul ping -n %SECONDS% 127.0.0.1 > nul goto :EOF :EXIT title FIN! endlocal
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批处理,进度条
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。