先来看看微信读书的效果
实现思路
这个效果比较简单,主要是旋转view,然后在旋转结束后更换view的背景,考虑到需要旋转view,所以使用动画来实现
两种实现方式1.方式一 使用ObjectAnimator结合AnimatorSet
核心过程如下:
- 创建布局,一个容器,四个view,过程简单,这里不做介绍
- 创建两个list,一个用来存放动画,一个用来存放view
- 使用ObjectAnimator创建四个动画,然后将动画放到list中
- 设置动画监听,动画结束时更换view背景
核心代码如下:
public void startAnimation01(){ animators.clear(); //创建四个动画,每个动画逆时针旋转180度 Animator animator01 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView01,"RotationY",0,-180); Animator animator02 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView02,"RotationY",0,-180); Animator animator03 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView03,"RotationY",0,-180); Animator animator04 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView04,"RotationY",0,-180); animators.add(animator01); animators.add(animator02); animators.add(animator03); animators.add(animator04); //循环中统一处理事件监听,动画结束时更换每个view的背景 for(int i=0;i<animators.size();i++){ final int finalI = i; animators.get(i).addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { //更换背景 imageViews.get(finalI).setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFAEB9")); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); } AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //集合中的动画会顺序执行 set.playSequentially(animators); set.setStartDelay(200); set.setDuration(300); set.start(); }
2. 方式二 使用ViewPropertyAnimator
上面的方法使用的ObjectAnimator来实现,ObjectAnimator的缺点就是实现起来代码量比较大,重复的东西比较多。ViewPropertyAnimator可以以少量代码实现效果,简介明了。
核心代码如下:
public void startAnimation02(){ for (int i=0;i<animators01.size();i++){ final int finalI = i; animators01.get(i).setListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { imageViews.get(finalI).setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFAEB9")); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } }); } }
一开始使用的rotationY,但是rotationY从效果上看只能执行一次(其实是每次都会执行,只是没有变化而已),而rotationYBy则可以重复多次执行。其他属性也是同样的效果。
效果展示
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。